אינטל מאמצת את טכנולוגיית ה- Advanced Shader Delivery של מיקרוסופט ומשחררת דרייבר חדש לכרטיסי המסך העדכניים שלה, המביא את היכולות של הטכנולוגיה הזו למגוון רחב של מעבדים גרפיים וכרטיסי מסך מסדרת ה- Arc.
הפיצ'ר נכלל בדרייברים של דורות Xe2 ו- Xe3, ואמור לגרום למשחקים להיטען הרבה יותר מהר. אך הוא עובד ? ברגע שמותקן משחק חדש במחשב, הפיצ'ר נכנס לפעולה באופן אוטומטי ומתחיל להוריד שיידרים מוכנים ישירות מהענן של אינטל, במקום שכרטיס המסך יעבד ויבנה אותם בזמן המשחק. כך, כשהמשתמש מפעיל את המשחק בפעם הראשונה, הוא יהנה מזמני טעינה קצרים יותר וגם יחווה פחות גמגומים וקרטועים במהלך המשחק.
שיידרים הן תוכנות קטנות שרצות על כרטיס המסך כחלק מתהליך הרינדור. הן מטפלות בכל מה שקשור בגרפיקה, החל משינוי המבנה הגיאומטרי של מודלים תלת-ממדיים ועד לטקסטורות, תאורה, צללים ואפקטים של עיבוד לאחר התמונה.
נתמך כרגע רק בכרטיסי מסך עדכניים של אינטל
לפי אינטל, בכרטיסי Arc B-series ובמעבדים הגרפיים המובנים של Core Ultra 200 השיפור הממוצע עומד על בערך פי 2, ובמעבדי פנתר לייק (Panther Lake) שמגיעים עם Xe3, השיפור יכול להגיע בממוצע עד פי 3. בחלק ממקרים ספציפיים התוצאות אפילו היו הרבה יותר טובות, אבל זה לא בהכרח אומר שכל משחק יהנה משיפור כזה.
אינטל הטמיעה את הפיצ'ר בדרייבר 32.0.101.8626 המיועד לכרטיסי Arc, והוא תומך כרגע ב- 13 המשחקים הבאים:
- Call of Duty: Black Ops 7
- Call of Duty: Black Ops 6
- Cyberpunk 2077
- Black Myth: Wukong
- Borderlands 4
- The Outer Worlds 2
- NBA 2K26
- Starfield
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- God of War Ragnarök
- Gotham Knights
- Hogwarts Legacy
ואלה מערכות ההפעלה הנתמכות:
- Microsoft Windows 10-64 – October 2022 Update (22H2)
- Microsoft Windows 11-64 – October 2021 Update (21H2)
- Microsoft Windows 11-64 – September 2022 Update (22H2)
- Microsoft Windows 11-64 – October 2023 Update (23H2)
- Microsoft Windows 11-64 – October 2024 Update (24H2)
- Microsoft Windows 11 64 – September 2025 Update (25H2)
נכון לרגע כתיבת שורות אלה, לא כל כרטיסי Arc נתמכים. אינטל מציינת כי בשלב זה אין תמיכה בכרטיסי Arc Alchemist הישנים יותר, ורק הכרטיסים והמעבדים הגרפיים העדכניים יותר יתמכו בפיצ'ר החדש.
משתמשים שירצו להפעיל את האפשרות יצטרכו להיכנס לתוכנת Intel Graphics, ואז לאפשרות Graphics, ולאחר מכן, ל- 3D Rendering – שם תופיע ההגדרה החדשה.







