אחרי שנים של המתנה, תאריך ההשקה הרשמי של Grand Theft Auto 6 סוף סוף מתקרב, אבל יחד עם הטיזר החדש שהתפרסם נחשף פרט נוסף שפחות ישמח את מעריצי המשחק. הוא צפוי לרוץ בקצב של 30 FPS בלבד בקונסולות בזמן ההשקה, ולפי שעה אין הבטחה מהחברה למצב שיאפשר להריץ את המשחק ב- 60 FPS.
המידע נחשף לאחר שדייווי ג'ונס (Davy Jones), יוצר תוכן שהוזמן על ידי Rockstar North, הסטודיו הראשי שמאחורי GTA, להתרשמות שנמשכה כשלוש שעות, שעליה הוא סיפר בפודקאסט שלו. במהלך ההדגמה המשחק רץ ב- 30 FPS, וכשג'ונס שאל על מצב ביצועים, רוב נלסון (Rob Nelson), ראש צוות הפיתוח ב- Rockstar North, השיב כי המשחק רץ כרגע ב- 30 FPS והוא יצטרך לבדוק עם הצוות הטכני אם תמיכה ב- 60 FPS תגיע בהשקה או בהמשך.
המשמעות היא שגם בעלי הקונסולה החזקה יותר, PS5 Pro, לא יכולים כרגע לבנות על 60 FPS – לפחות לא בהשקה.
החברה גם לא מסרה באיזו רזולוציה המשחק ירוץ בקונסולות השונות. לפי הדיווחים, ההדגמה שבה דייווי צפה רצה ברזולוציית 1440p שעברה שדרוג ל- 4K.

אז למה רוקסטאר מסתפקת כרגע ב- 30 FPS ?
הסיבה לכך עשויה להיות קשורה דווקא למעבד ולא לכרטיס הגרפי. סביר להניח שכמות הדמויות שעוברות ברחובות, מערכת מזג האוויר הדינמית, הפיזיקה ומערכת הבינה המלאכותית המייצרת את התנועה עלולים להעמיס מאוד על המעבד של הקונסולות. לכן, גם PS5 Pro החזקה לא תצליח לעמוד בזה כרגע ולהכפיל את קצב הפריימים.
במקביל, רוקסטאר ממשיכה לשים דגש גדול על איכות הגרפיקה. המשחק כולל ככל הנראה השתקפויות ותאורה מבוססות Ray tracing, ובקטעים החדשים שנחשפו מהמשחק היה ניתן לראות גם טשטוש תנועה בולט, במיוחד במהלך המרדף המשטרתי שהוצג.
ייתכן שבעתיד נראה מצב של 40 FPS במסכים התומכים ב- 120Hz ו- VRR, אבל נכון לעכשיו מדובר רק בהערכה. כך או כך, מי שחיכה ל- GTA 6 ב- 60 FPS בקונסולה, יצטרך כנראה להמתין עוד קצת.







