קונסולה שלמה בתוך בקר משחק אחד: הפרויקט הסודי שסוני גנזה

לפני מספר שנים, בימים שבהם קונסולות ניידות, סטרימינג וגיימינג בענן לא היו כאלה פופולריים, בסוני כבר ניסו לדחוס קונסולת משחקים שלמה לתוך בקר משחק של קונסולת פלייסטיישן 1 (PS1). כך חשף מפתח המשחקים בריאן "ביסקוויט" ווטסון, שפועל בתעשייה כבר יותר מארבעה עשורים.

במהלך ריאיון שהעניק לערוץ היוטיוב The Retro Collective, סיפר ווטסון על אב-טיפוס בשם PlayStation Puga. מדובר בבקר DualShock ייחודי שבתוכו שולבה חומרה שלמה של פלייסטיישן 1, ותפקד למעשה כקונסולה עצמאית.

 

הרעיון של סוני היה די פשוט, אך קיצוני: במקום קונסולה לחוד ובקר משחק לחוד, השחקן מקבל בקר אחד שכולל בתוכו את כל רכיבי החומרה שקיימים בקונסולה. ה- Puga תוכנן בעיקר עבור השוק הברזילאי, שבו מגבלות יבוא והיטלים גבוהים הפכו את תהליך ההפצה של קונסולת הפלייסטיישן המקורית למורכב ויקר. הרעיון של סוני היה ליצור מוצר קומפקטי, זול יחסית, שלא מצריך חיבור לקונסולה חיצונית.

ווטסון אמר כי בקר המשחק כלל את המעבד של הקונסולה (בגרסה המלאה שלו), נפח אחסון פנימי המספיק לכ- 10 משחקים, חיבור לטלוויזיה ואפילו תא סוללות AA – מה שהפך אותו, למעין קונסולה ניידת. בפועל, זהו היה רעיון שהקדים את זמנו בכמעט 20 שנה, עם קונסולה שלמה שמובנית בתוך הבקר ומתחברת ישירות לטלוויזיה – קונספט שהפך לנפוץ רק שנים מאוחר יותר.

אבל מה שעצר את הפרויקט לא היה אתגר טכנולוגי, אלא כלכלי. סוני נתקלה בקושי משמעותי מול מפתחות המשחקים סביב סוגיית התמלוגים. לפי ווטסון, ההצעה שהונחה על השולחן בזמנו עמדה על כ- 10 סנט בלבד לכל יחידה שנמכרת – סכום שהוגדר כלא מספק גם מצד השותפים החיצוניים וגם מבחינת סוני עצמה.

בסופו של דבר, הפרויקט נגנז לפני שהגיע לשוק, והפך לעוד אחד מאותם רעיונות שנשארו בארכיון ההיסטוריה של תעשיית המשחקים. מקרה שבו החזון היה מוכן, אבל המודל העסקי לא הצליח להחזיק אותו.

אולי יעניין אותך גם

 
דילוג לתוכן