יותר משלושה עשורים אחרי שהושק לראשונה, המשחק Doom ממשיך להוכיח שאין גבול ליצירתיות. הפעם הצליח יוצר תוכן בשם Atlas Arcade להפוך את משחק היריות האגדי של id Software למשחק שניתן לשחק בו ישירות בתוך סרטון יוטיוב, מכל מחשב ודפדפן, בלי הצורך להתקין אותו.
המשחק לא פותח בשיתוף פעולה עם יוטיוב ואינו חלק ממערכת ה- 'משחקייה' (Playables) הרשמית שלה, אלא מבוסס על ניצול יצירתי של הכלים הקיימים בתוך הפלטפורמה עצמה. במהלך הסרטון יכולים השחקנים להשתמש במקשי W, A, S ו- D כדי להביט סביבם במרחב התלת-ממדי, בעוד שמנגנון הכתוביות של יוטיוב מנוצל באופן מקורי כדי להציג את הנשק על המסך. בשלבים מסוימים בסרטון מופיעה ספירה לאחור, שבמהלכה השחקן צריך לכוון את הנשק לעבר האויב. לאחר שהספירה מסתיימת, הירייה מתבצעת באופן אוטומטי ומדמה את מנגנון הירי במשחק.
בתחילת הסרטון מציג Atlas Arcade מדריך קצר באורך של כדקה, המסביר כיצד הצליח להפוך את Doom למשחק הניתן להפעלה בתוך יוטיוב. בהמשך הוא מציג הדגמה של הפרויקט באחד המסדרונות האייקוניים של המשחק. לדבריו, מדובר באחד הפרויקטים המבוקשים ביותר בערוץ שלו. בעבר, הוא גם פיתח גרסאות אינטראקטיביות למשחקים Mario Kart ו- Five Nights at Freddy's, שגם הן פועלות בתוך סרטוני יוטיוב אינטראקטיביים.
הפרויקט זכה לתגובות חיוביות רבות מצד השחקנים, כאשר רבים מהם ביקשו מהיוצר להמשיך לפתח אותו ולהפוך אותו לגרסה מלאה של המשחק. גם אם מדובר כיום בעיקר בהדגמת יכולת טכנולוגית ולא בתחליף אמיתי למשחק המקורי, הפרויקט ממחיש עד כמה Doom ממשיך לשמש כר פורה לכל מיני ניסויים טכנולוגיים מעניינים.
הפרויקט משתלב במסורת הוותיקה של 'Can it run Doom ?, שבמסגרתה מפתחים מרחבי העולם מצליחים להריץ את המשחק על מגוון מכשירים יוצאי דופן – החל ממחשבונים ושעונים חכמים ועד למכסחות דשא, משקפיים חכמים ופלטפורמות בלתי שגרתיות נוספות. אחת הסיבות המרכזיות לכך היא החלטתה של id Software לשחרר את קוד המקור של Doom כקוד פתוח כבר בשנת 1997, מהלך שהפך את המשחק לאחד מפרויקטי הקוד הפתוח המשפיעים והמותאמים ביותר למגוון רחב של פלטפורמות בתולדות הגיימינג.





