בשנים האחרונות מיקרוסופט (Microsoft) דוחפת יותר ויותר את Windows למחשבי ה- Arm, כשהיתרונות המרכזיים של המחשבים הללו הוא חיי סוללה ארוכים יותר, צריכת חשמל נמוכה יותר ופחות חום ורעש. כעת, מיקרוסופט מציינת אבן דרך משמעותית נוספת, כאשר יותר מ- 7,000 אפליקציות ומשחקים כבר זמינים בגרסאות המותאמות לגרסת ה- Arm של Windows.
הגרסה הזו של Windows מותאמת במיוחד למחשבים המצויידים במעבדי ה- Arm, כמו מעבדי הסנאפדרגון (Snapdragon) של קוואלקום (Qualcomm) למשל. במשך שנים אחת הבעיות המרכזיות של הגרסה הזו הייתה התאימות. תוכנות רבות פותחו במקור עבור מעבדי x86 ו- x64 של אינטל ו- AMD, כך שהם לא תמיד פעלו בצורה טובה על מחשבי Arm.
מגוון אפליקציות פופולריות מצטרפות ל- Arm
כעת המצב מתחיל להשתפר. לפי מיקרוסופט, יותר מ- 7,000 אפליקציות ומשחקים כבר מותאמים למחשבי Arm. בין האפליקציות שכבר תואמות ניתן למצוא את פוטושופ ולייטרום של אדובי, ספוטיפיי, פיירפוקס, בלנדר, דה וינצ'י ונגן המדיה VLC.
מי שעדיין נתקל באפליקציה שאינה תומכת באופן טבעי ב- Arm יכול להיעזר ב- Prism, אמולטור מובנה ב- Windows 11 שמאפשר להריץ אפליקציות ומשחקים שפותחו עבור x86 ו- x64. אבל יש כוכבית קטנה: אפליקציה שרצה באמצעות אמולטור עלולה לצרוך יותר חשמל ולהציע ביצועים פחות טובים בהשוואה לגרסה שתוכננה מראש עבור מעבדי Arm.
יצרניות המחשבים ממשיכות להרחיב את סדרות ה- Arm
הגידול במספר האפליקציות התואמות מגיע בזמן שמיקרוסופט נערכת לגל חדש של מחשבי Arm. בסתיו הקרוב צפויים להגיע לשוק דגמים חדשים של אסוס (ASUS), דל (Dell), לנובו (Lenovo), HP ו- MSI, מה שדוחף את מיקרוסופט להמשיך ולהשקיע בפיתוח גרסת ה- Arm ל- Windows.
במקביל, NVIDIA מצטרפת למירוץ עם RTX Spark, שבב חדש המבוסס גם הוא על Arm. ההצטרפות שלה עשויה להיות מעניינת במיוחד עבור משתמשים שדורשים ביצועים גרפיים גבוהים יותר יחד עם חיי סוללה ארוכים יותר, אבל קהל הגיימרים עדיין מחכה לשיפור משמעותי בתמיכה במשחקים.
בשורה התחתונה, למרות שהחצייה של רף ה- 7,000 אפליקציות ומשחקים היא אבן דרך משמעותית, גרסת ה- Arm ל- Windows עדיין לא סגרה לחלוטין את הפער מול הגרסה ל- x86 ו- x64. יוצרי תוכן ומשתמשים בתוכנות משרדיות כבר נהנים מתמיכה טובה יותר, אך הגיימרים עדיין מתמודדים עם לא מעט בעיות תאימות.






