רובלוקס (Roblox) ממשיכה להרחיב את השימוש בבינה מלאכותית בפלטפורמה שלה והכריזה על 'Build', פיצ'ר AI חדש המאפשר ליצור משחקים ישירות מאפליקציית המובייל באמצעות תיאור טקסטואלי (פרומפט) בלבד. המטרה היא להפוך את תהליך פיתוח המשחקים לנגיש, גם למשתמשים שאין להם כל ניסיון בתכנות או בעיצוב משחקים.
הפיצ'ר החדש מאפשר למשתמשים להקליד תיאור של הרעיון שלהם – החל מסוג המשחק ועד לאופי הסביבה והאלמנטים השונים, ולאחר מכן הוא מייצר עבורם גרסה ראשונית של המשחק. כך ניתן להתחיל לפתח רעיון בתוך דקות, גם ללא מחשב וללא שימוש בכלי הפיתוח המסורתיים של Roblox Studio.
לדברי החברה, Build פותח כחלק מהחזון שלה להעניק לכל אחד ואחת את האפשרות ליצור חוויות אינטראקטיביות בקלות רבה יותר. לאחר יצירת המשחק הראשוני, המשתמשים יוכלו להמשיך לערוך, לשנות ולהרחיב אותו באמצעות הכלים המוכרים של הפלטפורמה, כך שה- AI משמש בעיקר כנקודת פתיחה שמקצרת משמעותית את תהליך הפיתוח.

רובלוקס מציינת כי הכלי משלב מודלים קנייניים שפותחו על ידי החברה לצד מודלי קוד פתוח, כאשר המטרה היא להבין הוראות בשפה טבעית ולהמיר אותן לעולמות, אובייקטים ומכניקות משחק בסיסיות. החברה רואה בבינה המלאכותית כלי שמסייע ליוצרים ולא מחליף אותם, ומדגישה כי השליטה היצירתית נשארת בידי המשתמש.
בשלב הראשון, Build יושק כגרסת אלפא (Alpha) למספר מצומצם של משתמשים ובמדינות נבחרות. החברה מתכננת להרחיב בהדרגה את זמינותו במהלך החודשים הקרובים ולהוסיף יכולות נוספות, כולל כלים מתקדמים יותר שעשויים להיות זמינים במסגרת שירותים בתשלום.
המהלך מצטרף לשורת השקעות שרובלוקס ביצעה בתחום הבינה המלאכותית בשנים האחרונות, הכוללות יצירת אובייקטים תלת-ממדיים, יצירת טקסטורות באמצעות AI וכלי תכנות המבינים שפה טבעית. כעת, עם האפשרות ליצור משחקים גם מהסמארטפון, החברה מקווה להנגיש את תחום פיתוח המשחקים לקהל רחב יותר ולהעלים כמעט לגמרי את חסמי הכניסה ליוצרים חדשים.








