לפעמים החגיגה נגמרת: קלוד יפסיק לבצע הנדסה לאחור למשחקים מוכרים

ניסיתם פעם להיעזר בקלוד כדי לשחזר משחקים מוכרים באמצעות הנדסה לאחור ? כעת, תצטרכו למצוא דרך אחרת. אנת'רופיק (Anthropic), החברה שעומדת מאחורי קלוד, הוסיפה להנחיות של קלוד קוד (Claude Code) כלל חדש שאוסר עליו לשחזר משחק קיים, גם אם תבקשו ממנו לשנות את השם או להציג את הפרויקט כמשחק מקורי. מצד שני, אם אתם רוצים לפתח משחק חדש מאפס, ליצור משחק בז'אנר מסוים או לעבוד עם עיצובים ונכסים דיגיטליים שיצרתם בעצמכם, עדיין תוכלו להיעזר בו.

לפי הדיווחים, השינוי התגלה לאחר שמשתמשים ניסו לשחזר משחקים מוכרים, כמו GTA ו- Diablo. ההנחיה החדשה מתייחסת לניסיון ליצור עותק של משחק מסוים, ולא לפיתוח משחקים באופן כללי.

אנת'רופיק מעדכנת את תנאי השימוש

ההנחיה החדשה נחשפה בפוסט שפורסם ב-X על ידי משתמש שזיהה את השינוי. אדי אוסמאני (Addy Osmani), עובד באנת'רופיק, אישר את קיומה של ההנחיה והסביר כי שימוש בקלוד כדי להפר זכויות קניין רוחני מנוגד לתנאי השימוש של החברה. בפוסט שאוסמאני פרסם ב-X, הוא ציין שמי שנתקל בחסימה בפרויקט לגיטימי יכול לפנות ישירות אליו.

בנוסף, משתמשים דיווחו כי קלוד החל לסרב גם לבקשות להנדסה לאחור של ממשקים של טלוויזיות חכמות והסרת התוכנות שמובנות בהם.

ה- AI מקצר תהליך שנמשך שנים

שחזור משחקים באמצעות הנדסה לאחור הוא לא דבר חדש. התהליך כולל ניתוח קבצי המשחק, כדי שה- AI יוכל להבין איך הוא בנוי ואיך הקוד שלו עובד, ואז הוא הופך את הקוד לכזה שניתן לקרוא ולערוך. בעבר, התהליך הזה דרש ידע טכני ולקח זמן רב, אבל כיום כלי AI יכולים לבצע אותו בצורה מהירה משמעותית.

יש כאן גם היבט משפטי שצריך להתייחס אליו. בשנת 2021, חברת Take-Two, שמחזיקה בזכויות של סדרת GTA, תבעה מפתחים שיצרו פרויקטים שהתבססו על פירוק הקוד של GTA III ו- GTA: Vice City, כדי להבין איך משחקים עובדים. ההליך המשפטי הסתיים ב- 2023, לאחר שהצדדים הגיעו להסכמה והתביעה נדחתה. הפרויקטים הוסרו בעקבות דרישות הקשורות להפרת זכויות יוצרים.

חשוב לשים לב שאנת'רופיק לא מונעת ממשתמשיה לפתח משחקים באמצעות קלוד. ניתן עדיין לבקש ממנו ליצור משחק חדש או לעזור לפתח רעיון מקורי. אבל מה שהוא כבר לא יכול לעשות זה לשחזר משחק קיים ומוכר.

אולי יעניין אותך גם

 
דילוג לתוכן