בימים האחרונים הרשת הגעשה בעקבות מדיניות ה- DRM החדשה של סוני למשחקי PS4 ו- PS5, שכביכול מחייבת את המשתמשים להתחבר לאינטרנט כל 30 יום. הענקית היפנית, שלא פרסמה הצהרה רשמית בנושא, גרמה לגל השמועות להתרחב ומשתמשים רבים הגיעו לכל מיני מסקנות, כאשר חלקם ניסו להבין איך עובד מנגנון הרישוי החדש. כעת, סוף סוף, החברה פרסמה תגובה.
בשיחה עם GameSpot, נציג של סוני הבהיר כי "נדרשת בדיקה מקוונת חד-פעמית בלבד כדי לאשר את רישיון המשחק, ולאחריה לא יהיה צורך בבדיקות נוספות". המשמעות היא שכל משחק דיגיטלי שתורידו מהחנות הרשמית יישאר בתוקף גם ללא חיבור לאינטרנט, וגם לאחר 30 יום. הבדיקה הזו מתבצעת כי המערכת זקוקה לאותו אימות ראשוני, כדי להפוך את הרישיון הזמני לקבוע.
מנסה להילחם בפיראטיות
בדרך כלל, קובץ הרישיון נוצר ברגע שמתחילים להוריד את המשחק, אבל לפי המדיניות של סוני אי אפשר לקבל החזר כספי מרגע שההורדה החלה (גם אם אתם עדיין בתוך חלון 14 הימים). כאן נכנסים לתמונה ה- "רמאים" שמשתמשים באתר החנות של פלייסטיישן כדי להנפיק רישיון לקונסולות פרוצות. כך הם עוקפים את המערכת ומצליחים לקבל החזר כספי על משחק שהם כבר "מחזיקים". מדיניות ה- DRM החדשה נועדה כדי להילחם בתופעה הספציפית הזו ולסגור את הפרצה.
שיטת האימות החדשה מאפשרת לסוני למנוע העתקות או פריצות של המשחק באמצעות הרישיון הזמני שהיא מנפיקה לאחר הבדיקה המקוונת. ברגע שהקונסולה מתקשרת עם השרתים שלה והמערכת מזהה שהכל תקין ואין חשד לרמאויות, הרישיון הופך לקבוע ואין יותר צורך בחיבור לרשת.
השינויים הללו נכנסו לתוקף כבר בעדכון הקושחה של חודש מרץ עבור קונסולות ה- PS4 וה- PS5, מה שמעיד על כך שסוני גילתה את הפרצה הזו רק לאחרונה.








