המחירים של רכיבי החומרה ובמיוחד של זיכרונות ה- RAM ממשיכים לעלות ובניית מחשב גיימינג חדש הפכה ליקרה במיוחד, אבל נראה שהגיימרים לא ממהרים לצמצם הוצאות. פלטפורמת המשחקים סטים (Steam) רשמה בספטמבר 2026 הכנסות מוערכות של 1.7 מיליארד דולר, שיא חדש לחודש זה, והיא בדרך לשבור גם את שיא ההכנסות השנתי שלה.
על פי נתונים של חברת המחקר Alinea Analytics, ההכנסות של סטים בחודש ספטמבר האחרון היו גבוהות ב- 13% מהשיא הקודם שנרשם בספטמבר 2025. גם הרבעון השלישי של השנה היה הטוב ביותר בתולדות הפלטפורמה, עם הכנסות מוערכות של 5.5 מיליארד דולר, עלייה של 12% בהשוואה לתקופה המקבילה אשתקד.
מתחילת 2026 ועד סוף ספטמבר, ההכנסות של סטים הסתכמו בכ- 16.5 מיליארד דולר, לעומת 14.5 מיליארד דולר בתקופה המקבילה ב- 2025. הנתונים מצביעים על כך שלמרות ההתייקרות של כרטיסי המסך, זיכרונות ה- RAM, המעבדים ורכיבי חומרה נוספים, ההוצאות על משחקי מחשב ממשיכות לגדול.
משחקים חדשים וחינמיים מכניסים מיליארדים
חלק משמעותי מההכנסות הגיע ממשחקים חדשים. בין המשחקים הבולטים נמצא Wardogs, שהכניס על פי ההערכות כ- 86.9 מיליון דולר מאז השקתו ב- 10 בספטמבר. גם Onimusha: Way of the Sword רשם הכנסות מוערכות של 30.4 מיליון דולר, בעוד ש- The Blood of Dawnwalker הכניס כ- 26.9 מיליון דולר.
לצד המשחקים החדשים, גם המשחקים החינמיים ממשיכים לייצר הכנסות משמעותיות באמצעות רכישות בתוך המשחק. Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG ו- Dota 2 הכניסו ביחד כמעט 168 מיליון דולר בספטמבר, סכום שמתקרב ל- 10% מכלל ההכנסות החודשיות של סטים.
גם מספר המשחקים שמגיעים לפלטפורמה ממשיך לגדול. נכון ל- 1 באוקטובר, הושקו בסטים כ- 20,220 משחקים במהלך 2026, ועוד 1,156 משחקים מתוכננים לצאת באוקטובר. אם כולם יגיעו כמתוכנן, סטים תעקוף את השיא השנתי שעומד על 21,268 משחקים – שנרשם ב- 2025.
ב- Alinea Analytics מעריכים כי בזכות לוח ההשקות העמוס לחודשים הקרובים, סטים עשויה לחצות לראשונה את רף ה- 20 מיליארד דולר בהכנסות שנתיות.







